Le développement du clone de puyo puyo n'avance pas très vite, mais le mode 2 joueurs est maintenant jouable (il y a encore 1 ou 2 bugs). J'ai aussi décidé de l'appeler "The mean beet machine" pour faire un jeu de mot avec la version européenne du jeu "Dr robotnik's mean bean machine".
Programmation › Jeu vidéo
Aperçu du clone de Puyo Puyo
Mr_Qqn@3001101918
Je poste juste vite fait une version exécutable du jeu via java web start. Pour l'instant il n'y a que le mécanisme de déplacement des puyos et leur explosion quand 4 d'une même couleur se touchent. Y'a encore quelques bugs que j'ai pas corrigé, mais ça ne va pas tarder. Le jeu fonctionne sous Windows et est censé marcher sous Linux et Mac OS.
BME Player
Mr_Qqn@2601101718
Je remet aussi en ligne mon player de BME (fonctionnel !) fait à l'occasion du simulateur Beatmania abandonné.
Formats BMS et BME
Mr_Qqn@2601101000
Je remets en ligne de l'explication sur les formats BMS et BME utilisés sur les simulateurs Beatmania étant donné qu'il y a très peu de ressources à ce sujet en français et même en anglais. En même temps c'est plutôt normal vu que ça reste très marginal comme jeu.
Clone de Puyo Puyo
Mr_Qqn@2401101619
Comme ça faisait longtemps que je n'avais pas programmé de jeu (j'en commence quelques uns mais j'en fini aucun), je me suis lancé dans la création d'un autre jeu, mais cette fois-ci un qui est "simple" à réaliser : un clone de Puyo Puyo. Je préfère pour l'instant réaliser le clone d'un jeu, bien que j'ai plein d'idées de gameplay, pour pouvoir bien prendre en main le moteur de jeu et me concentrer sur la jouabilité du jeu. Comme en plus je n'ai pas trouvé de version PC et que c'est un jeu que j'aime bien, c'est certainement pas du temps de perdu.

